НЕСКОЛЬКО ПРИЧИН ПОПРОБОВАТЬ СЕБЯ НА БЕЗЖАЛОСТНОМ КОСМОСЕ
Привет! Вы на форуме текстовой ролевой игры посвящённой STAR WARS и другим фантастическим вселенным. Если хотели почувствовать себя частью огромной саморазвивающейся вселенной, оставайтесь с нами.
ТЕХНИЧЕСКОЕ РАЗВИТИЕ
Каждый игрок может влиять на техническое развитие той или иной игровой фракции. Ваш персонаж может как способствовать развитию науки и техники, так и отбросить недругов в каменный век. Техническое развитие фракций само по себе интересно, но оно также приносит с собой новые возможности. Занимайтесь промышленным шпионажем, изобретайте, ищите следы древних цивилизаций. Выбор как развивать свою фракцию остается только за вами!
ПАРТНЁРЫ
Всегда помните, что с вами играют живые люди. Будьте осторожны с теми, кому доверяете. Каждый из игроков преследует свои собственные цели. Любовь, ненависть, коварные интересы и алчность могут стать более страшным врагом, чем орды кровожадных инопланетных монстров!
ИГРОВЫЕ ФРАКЦИИ
Присоединитесь к одной из непохожих одна на другую фракций. Каждая из них предложит свои уникальные бонусы, снаряжение, технологии и задания. Раскройте планы других игровых фракций, пытающихся изменить шаткое равновесие игровой вселенной в свою пользу.
ИССЛЕДОВАНИЕ
Открывайте для себя новые локации, возможности задания и персонажей по мере продвижения в необъятном игровом мире «Безжалостного Космоса». В причудливых средневековых городках, радиоактивных подземельях, космосе и внеземных базах вас ждут бесчисленные возможности для исследования, необычные существа, предметы, знания, друзья и враги.
СОЦИАЛКА И СТРАТЕГИЯ
Логичным продолжением любых переговоров может стать переход к боевым действиям. И напротив, любые боевые действия можно закончить, сев за стол переговоров...
РЕАЛИСТИЧНЫЕ СРАЖЕНИЯ
Боёвка основывается на строгой очерёдности ходов оппонентов, дайсовой системе и чётких правилах. Логичная боевая система не оставит спокойными любителей острых ощущений. Каждый бой, в котором участвует персонаж, может оказаться последним. Все персонажи и NPC в игре смертны.
СВОБОДА
Исследуйте необъятную игровую вселенную совершенно свободно, беритесь за задания, когда вам будет удобно. Задания можно будет выполнить разными способами и их результат тоже будет отличаться. Играйте и развивайте своего персонажа так, как захотите.
АКТИВНЫЙ МАСТЕРИНГ
Даже если все партнеры игрока странным образом «исчезают» из сюжета по тем или иным причинам, игрок не остаётся один. Мастера активно присутствуют в сюжете, образуя игровое пространство, локации и необходимых персонажей и NPC. Мастера определяют успешность того или иного действия.

Название:

Унифицированная транспортная платформа “Зубр”
Класс:
Транспортная платформа
Тип: Грузовик
Производитель/создатель: АбидосПромМаш
Габариты.
- длина: 12 м
- ширина: 6,3 м
- высота: 5,45 м
Автономность:
- Реактор(указать тип силовой установки): Наквадах генератор х2, 1,5 года без смены наквадах картриджей.
- Экипаж: 5 дней
Скорость:
- Тип и мощность двигателя: Гравитационный двигатель х2
- Скорость максимальная: 2 MGLT
- Скорость крейсерская: 1 MGLT
- Скорость боевая: 1,3 MGLT
- Скорость атмосферная (стандартные условия): 600 км\ч
- Скорость сверхсветовая: отсутствует
Экипаж:
- Экипаж минимальный: 1
- Экипаж полный: 2
- Спецслужбы: 0
- Разведка: 0
- Гарнизон: 0
Защита:
- Корпус: 2 RU(возможно установить более толстые бронеплиты с соответствующей потерей грузоподъёмности)
- Щит: в базе - отсутствует
Вооружение:
- Наименование (количество штук, дальность, скорострельность, мощность): В базе - отстутсвует
Сенсорика:
- Дальнее обнаружение: в базе - отсутствует
- Ближнее обнаружение(Обнаружение, Сопровождение, Цели (сопров./огонь)): 12 широформатных камер наблюдения, лазеры дальномеры, лазерный сканер - лидар.
Ангар: Отсутствует
Транспортировка: 480 тонн полезной нагрузки
Специальные системы: отсутствуют
Общее описание:
Сложные условия, предъявленные к будущему транспорту АПМ, привели к ситуации, которую в АПМ не ожидал никто. Необходимо было создать подходящую форму, которая проходила бы во врата и была бы достаточно подходящей, чтобы выполнять роль мультифункциональной грузовой платформы. Антигравитационные двигатели позволяли не заботится об огромном количестве различных деталей, составляющих двигательную систему современного транспорта. Это крайне резко облегчало и упрощало ремонт и обслуживание транспорта, в котором при необходимости можно было быстро снять блочный двигатель и заменить его на другой, а снятый уже ремонтировать. Подобная унификация крайне резко уменьшала затраты на обслуживание, что было весьма и весьма неплохо.
Общие обводы транспорта решили создать с нуля, не забывая оставить за собой достаточно уникальный дизайн, который отличал бы их корабли от тех, что строят другие расы и фракции. Предположительно, на транспорт должны быть установлены два гравитационных двигателя, подобных двигателям глайдеров, что позволило бы обеспечить грузоподъёмность, приемлемую как для целей АПМ, так и для установки брони и орудий в будущем. Так же дублирование двигательной системы позволяло в случае крайних ситуаций сбросить груз и довести транспорт до ремонтной базы на одном из двигателей. Основной энергетической установкой являлся стандартный наквадах - генератор, обеспечивавший судно энергией на достаточно долгое время. Была проведена замена материалов и полная герметизация корпуса, а сменные модули было решено устанавливать на внешней части корабля, а для сохранения обзора и управляемости, кабину утопили в корпус и по кругу поставили двенадцать бронированных широкоугольных панорамных камер, изображение которых проецировалось после сведения компьютером на экраны управления в кабине, которые позволяли вести обзор по всей сфере вокруг транспорта. Помимо герметизации, была установлена система регенерации воздуха и климат-контроля, а так же малый раздатчик питания, позволяющий экипажу из двух человек продержаться в практически любых условиях, будь то под водой, на земле или в космосе до пяти дней. Помимо камер, для сканирования поверхности под посадкопригодность и просто определения своих координат относительно окружающих объектов, на корабле установлен комплекс лазерных дальномеров и один общий лазерный сканер-детектор ближнего радиуса - лидар.